Remonté d'info toutes les 50 minutes

Bonjour à tous

avant tout bonne année et bonne santé à vous ainsi qu’à vos proches.

voici mon soucis :
j’ai un scénario qui m’envoie un message via DISCORD LINK quand l’état du détecteur d’ouverture de porte, installé sur une chatière, change. ( Aqara Détecteur d’Ouverture Porte/Fenêtre)

j’ai effectué une mise à jour du pluggin ABEILLE avant hier et depuis, j’ai un message toutes les 50 minutes exactement.

j’ai cru comprendre en recherchant sut le net, que ce type de détecteur renvoie l’état toutes les 50 minutes.

comment puis-je arrêter ça ?
je précise que je n’ai pas modifié mon scénario et qu’il fonctionnait très bien avant.


merci pour votre aide.

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Bonjour.

Le 1er bloc si de votre scénario est inutile.
Car il n’y a a pas d’action en dessous. Celle que vous avez placez en dessous est hors du bloc si.

Ce n’est pas la raison de votre problème, mais corrigez au moins cela.

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c’est étrange car à moins que vous ayez positionné la répétition de valeur identique à oui, ce type de capteur (j’en ai eu quelques uns) ne déclenche pas de scénario inopinément. collez le log de votre scénario qu’on voit les valeurs qui arrivent ?

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voici le log. :wink:

scenario44.log (44,3 Ko)

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c’est fait !

merci :slightly_smiling_face:

je viens de me rappeler une chose.
j’avais ce problème lors de la création de mon scénario il y a plusieurs mois.
j’avais alors intégré la condition si #[Maison][trappe][etat]# == 0 afin d’éviter le retour d’information toutes les 50 minutes.
en effet, l’état normal du capteur est 1 quand la trappe de la chatière est fermée.
quand le chat passe, l’état passe à 0. (position fermé du détecteur)
donc quand toutes les 50 minutes, il y a la remontée automatique d’info, le scénario teste si l’info est 0 e comme elle est 1 « trappe fermée », il n’y a pas de message envoyé.

j’ai du malenconteusement déplacer le bloc action il y a deux jours…
A 52 ans, j’ai les neurones qui partent en couilles … :grin:
en revanche, il serait plus simple de trouver pourqui il y a ce déclenchement toutes les 50 minutes et comment arrêter. :thinking:

oui sur les aquara, 1 = fermé, 0=ouvert.

par contre ce n’est pas normal d’avoir une remontée « fermé » sans que l’état est changé et il faut supprimer effectivement cela.

sur l’équipement, en sélectionnant l’information « etat », sur les paramètres avancés de configuration, on est bien à :

?

autre chose, si vous voulez juste capturer quand le chat bouge la trappe, alors dans le déclencheur du scénario , vous pouvez mettre directement

#[Maison][trappe][etat]# == 0  

ça évitera son exécution, mais ça ne supprimera pas le fait des répétitions de valeurs …

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c’est modifié !
merci

effectivement cette valeur était sur « oui ».
je viens de la placé sur « non »

merci :grin:

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