Bonjour,
C’est un super plugin mais lorsque lorsque le capteur de luminosité renvoit 0 ou qu’il n’y en a pas (en decochant la case), la lumiere ne s’allume pas.
voici les logs pour ma cave (ou la luminosité est a 0 normalement):
Motion detected, check luminosity
Luminosity check => 0
Luminosity not ok, do nothing
Pour contourner le probleme j’ai ajouté 1 a la valeur et mis le seuil sur 1
#[Cave][CavSens01][Luminosité]#+1
Je vais tester car ici aussi toute mes pieces n’ont pas forcément un capteur de luminosité. Clairement cave et garage immédiatement… Ça rend le plugin inutile
Bonjour, j’ai appliqué la mise à jour du plugin en beta mais maintenant à l’inverse lorsque un capteur de luminosité est présent et défini, les lumières se déclenche même si le seuil défini est dépassé.