Changement d'état trop rapide pour le scénario

Normalement il y a trigger() et triggerValue() et c’est tout. Effectivement l’état change trop vite ça peut être un soucis. Je me le note voir si j’arrive à mettre en cache la valeur (un pr a été dans ce sens il y a quelques temps donc ça se trouve c’est déjà fait en alpha)