Scénario provoqué sur un changement de statut de PING

Bonjour,

Je tente de déclencher un scénario sur le ping de ma PS4 donc en déclencheur j’ai ajouté la commande #[Appareils][PS4][Statut]#.
Ça fonctionne bien par contre un délais énorme est présent car le PING se fait toute les minutes avec le cron.
Comment pourrait-je pallié ceci ? Serait-il possible d’avoir un changement d’état comme un PUSH ?
Merci.

Bonjour,

Je t’invite a regarder du coté du plugin Time Manager de Lunarok, il te permet normalement de passer en seconde pour les crons

https://lunarok.github.io/jeedom_docs/plugins/dkron/

Bonjour,

Sauf que @DarkMerguez dans son profil est en RPI et que le plugin de Lunarok n’est pas compatible

Ah oui en effet il me semble que dkron n’existe pas sur RPI raison pour laquelle le plugin est non compatible.
J’avais pas vu qu’il était en RPI

Zut effectivement je suis avec une RPI.

En fait, ce n’est pas que le cron qui pose soucis.
C’est le « timeout » de la fonction ping.
La fonction ping attend longtemps avant de « décréter » que cela ne « passe » pas. Il attends 30s avant de changer. Donc au « mieux » si on a un scenario qui tourne en boucle continu, il faudra 30s pour le savoir.
Avec un cron à la minute, le délai varie donc de 30s à 1m30.
A+