Binding Scenes et Multistateinput

Bonjour,

je suis à la recherche d’informations sur les clusters Scenes et Multistateinput.
C’est par simple curiosité.
Ces 2 clusters sont présents sur les cube xiaomi par exemple et semblent pouvoir bénéficier de bindings.
Savez vous à quoi cela sert et comment utiliser ces clusters ?
++ et merci

1 « J'aime »

Petit up pour ce post :grin:

Je me suis fais les mêmes réflexions aujourd’hui.

J’ai tenté de créer une scène (deCONZ) puis de binder le cluster de mon inter et de celui de l’actionneur de la scène mais rien ne se passe.

Si un spécialiste passe par là

Merci